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疯狂宇宙部分属性介绍

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人民解放军战狼外交官可口可乐SIM卡潜水蛆红卫兵大撒币习近平来世还做中国人晶格的徽记

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擂台:天下第3

与他切磋一把

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发表于 昨天 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
然后我会把武器伤害分为 实弹 能量 熵能 三种(切割器 和激光刀 光束炮 光球发射显然都属于能量武器,机关枪属于实弹武器),四种防御属性:护甲 闪避 引力场 反射 这四种和三种上面说的武器伤害有着以下克制关系,分为这么情况:1完全无法被减免(100%受到全额伤害,比如100点防御属性无法对改攻击属性有任何减免,哪怕攻击属性为1也会造成1点全额伤害), 2:减免一半(50%比如200护甲可以减免最多100点实弹属性伤害,超过100点的伤害无法被减免因为护甲只有200只能减免200的一半属性),3:少部分被减免(25%)4:完全减免(也就是200数值的改防御属性可以完全减免200的攻击属性)

护甲对实弹属于情况2(护甲可以减免一半实弹武器 很合理)
护甲对熵能属于情况1(代表护甲完全无法减免熵能伤害,1000护甲也无法减免任何点数熵能伤害)
护甲对能量属于情况3

闪避对实弹属于情况4(即200闪避可以减免掉200实弹伤害)
闪避对能量属于情况3
闪避对熵能属于情况1

反射对实弹属于情况1(反射对能量效果好但是无法发射实弹)
反射对能量属于情况4
反射对熵能属于情况3

引力波对实弹属于情况4
引力波对能量属于2
引力波对熵能属于2

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