| 1、动态侵蚀世界 环境随进程实时变形,每一步都可能重构场景,强化“吞噬自身”的设定,形成独特沉浸感。 2、非欧几里得时空 打破物理规则的空间设计(如循环走廊、重力翻转),搭配时间感知错乱机制,营造眩晕与迷失体验。 3、叙事驱动探索 通过碎片化环境叙事(如手写笔记、光影幻象)揭示“她”的存在,玩家动机从“寻答案”升华为“寻人”,情感张力强烈。 4、极简交互系统 专注环境互动,如精密的手部动作解谜(开关旋钮、拼接符号),增强代入感。 
 采用迷幻复古的美术风格,结合低多边形建模与动态光影,营造超现实主义氛围。场景色彩以冷灰为主基调,辅以象征“微光”的苍白亮色,形成强烈视觉对比。环境细节丰富:唿吸般脉动的墙壁、畸变生长的植物、实时演算的侵蚀特效。过场采用实机演算的碎片化动画,如记忆闪回与空间坍缩,强化叙事朦胧感。全程搭配深邃环境音效与压抑配乐,构建心理恐怖氛围。 
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